約 4,241,645 件
https://w.atwiki.jp/scaled-wurm/pages/134.html
パーミッション (デッキタイプ) 青に多い優秀なドロースペルと、対抗呪文に代表される打ち消し呪文を用いた 防御的なデッキの総称。勝ち手段はライブラリ切れの他、島魚ジャスコニアスが 用いられることが多い。6/8というスペックは甲鱗様を止めるのに最適であるためである。 もちろん、青のお家芸であるリバイアサンをフィニッシャーに据えることもある。 また、緑をタッチして甲鱗様を直接入れるタイプも多数存在する。 パーミッションとは、もともと「許可」を意味する単語である。これは、 対戦相手が甲鱗様をプレイする際に自分がこのタイプのデッキを使用していると、 「あなたは甲鱗様を打ち消されるおつもりですか?」 という質問を受けることになり、罪の意識に苛まれる事が多々あるためである。 心の弱いプレイヤーが罪の意識に負け「許可」してしまうと、当然負けてしまうわけである。 青いデッキを使いこなすには、自分自身を厳しく律し、甲鱗様に対して厳しく対処せねばならないのだ。 そのため非常に頭を使うデッキタイプであり、勝利のために甲鱗様に対して不実を働く必要があるため、 初心者に青という色が嫌われる大きな要因にもなっている。
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/111.html
パーミッションは妨害能力を持つクリーチャーをキーにしたデッキタイプである。 機巧偏向において主に用いられるのは約束の子とメイジガード のスペル妨害能力であり、時折鋼鉄の光などから登場しては 相手のマナスペルなどを封じ、強力なロックをかける。 機巧偏重で組む意味は薄いためバランスタイプのデッキに ユニットとして搭載されることもままある。
https://w.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/643.html
No.1 [MM][LRW][7th][クロックパーミッション][Fish] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (9) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [MOR] Mutavault 19 [UNH] Island 4 [SHM] Cursecatcher 4 [MOR] Stonybrook Banneret 4 [LRW] Silvergill Adept 4 [7E] Lord of Atlantis 4 [LRW] Merrow Reejerey 4 [LRW] Sower of Temptation 4 [MOR] Sage s Dousing 3 [LRW] Cryptic Command 4 [NE] Daze 1 [MM] Misdirection 1 [PY] Foil 支援。過去からの刺客枠 その2。 VIP2chd三連覇、ただし3回目に優勝したプレイヤーは、レシピを完コピした全くの別人でした。 当時物議をかもし出した最凶のクロックパーミは、現環境に付いていけるのか。 本人ではないです。念のため。 ※オリジナルレシピは4Eですが、あんまり4Eが多いのもあれなんで7Eにしときます No.2 [CHK][SOM][M11][クロックパーミッション][エラヨウ忍者] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (9) +... 1 [CHK] Minamo, School at Water s Edge 18 [M11] Island (1) 4 [M11] Ornithopter 4 [SOM] Memnite 4 [BOK] Ninja of the Deep Hours 4 [SOK] Erayo, Soratami Ascendant 3 [BOK] Higure, the Still Wind 4 [SOM] Trinket Mage 4 [M11] Mana Leak 4 [M11] Preordain 4 [SOM] Stoic Rebuttal 3 [BOK] Umezawa s Jitte 1 [SOK] Pithing Needle 1 [SOM] Mox Opal 1 [CHK] Sensei s Divining Top 土地がいらないというあなた! ゼロックス使えばいいじゃない! No.3 [IN][LRW][4E][クロックパーミ・コンボ][反射フェアリー] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (9) 運がよくても負け越しそう (0) +... 2 [MOR] Mutavault 5 [9E] Plains (3) 10 [U] Island (3) 4 [SHM] Mystic Gate 2 [SHM] Reflecting Pool 1 [LRW] Wanderwine Hub 4 [LRW] Spellstutter Sprite 2 [LRW] Sower of Temptation 2 [LRW] Scion of Oona 2 [LRW] Mistbind Clique 4 [LRW] Pestermite 3 [MOR] Vendilion Clique 3 [SHM] Kitchen Finks 4 [LRW] Ponder 3 [LRW] Cryptic Command 4 [4E] Swords to Plowshares 3 [IN] Pure Reflection 2 [LRW] Shields of Velis Vel 瞬速と完全な反射の制圧力!完全な反射は2枚並んでもあまり意味ないから注意ね。 反射トークン:http //loda.jp/mtg/?id=473 No.4 [IA][ZEN][10E][クロックパーミッション][Summoning Scaled] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (0) 運がよくても負け越しそう (2) +... 1 [ZEN] Scalding Tarn 5 [ZEN] Island (3) 1 [ZEN] Verdant Catacombs 6 [ZEN] Forest (2) 3 [WWK] Tectonic Edge 4 [10E] Yavimaya Coast 4 [ZEN] Misty Rainforest 3 [ROE] Nest Invader 3 [ROE] Sea Gate Oracle 4 [IA] Scaled Wurm 3 [ZEN] Lotus Cobra 4 [10E] Birds of Paradise 2 [ROE] Awakening Zone 2 [ROE] Unified Will 2 [ZEN] Summoning Trap 3 [AL] Force of Will 4 [IA] Brainstorm 2 [ZEN] Eldrazi Monument 4 [CS] Rune Snag 甲鱗様をマナクリや罠から高速召喚しカウンターで守りつつ、余ったマナクリを碑の維持に当てることで無駄なく甲鱗様を強化するデッキ。 No.5 [OD][ON][7E][クロックパーミ][構わん熊を出せ] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (1) 運がよくても負け越しそう (2) +... 3 [OD] Cephalid Coliseum 2 [ON] Lonely Sandbar 9 [UG] Forest 7 [UG] Island 1 [OD] Centaur Garden 4 [OD] Werebear 3 [JU] Wonder 3 [OD] Wild Mongrel 4 [JU] Mental Note 4 [JU] Grizzly Fate 4 [SC] Stifle 4 [OD] Careful Study 4 [TO] Deep Analysis 4 [OD] Roar of the Wurm 4 [OD] AEther Burst 八里さああああああああああん No.6 [TE][MM][10E][クロックパーミ][貴様がローウィンの力を信じるならまずはそのふざけた土地を吹っ飛ばす] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (0) +... 3 [MM] Mountain (4) 2 [10E] Shivan Reef 5 [MM] Island (1) 2 [10E] Faerie Conclave 4 [MM] Rishadan Port 4 [TE] Wasteland 1 [MM] Dust Bowl 4 [PY] Spiketail Hatchling 4 [MM] Rishadan Cutpurse 1 [TE] Stone Rain 4 [SH] Mox Diamond 4 [TE] Intuition 3 [PY] Rhystic Study 4 [SH] Mana Leak 3 [10E] Crucible of Worlds 4 [NE] Daze 4 [TE] Scorched Earth 4 [NE] Accumulated Knowledge No.7 [LRW][IA][8E][クロックパーミッション][アナ○でアナアナ] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (11) 運がよくても負け越しそう (0) +... 4 [UNH] Island 2 [UNH] Swamp 4 [LRW] Secluded Glen 4 [AP] Yavimaya Coast 4 [LRW] Vivid Creek 4 [SHM] Sunken Ruins 2 [EVE] Flooded Grove 4 [SHM] Inkfathom Infiltrator 4 [IN] Urborg Drake 4 [SHM] Wasp Lancer 4 [SHM] Glen Elendra Liege 2 [SHM] Inkfathom Witch 2 [SHM] Sygg, River Cutthroat 4 [AP] Ana Sanctuary 4 [LRW] Cryptic Command 4 [IN] Undermine 4 [MOR] Bitterblossom すごく……大きいです……
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パーミッションの設定 パーミッションを設置する環境に合わせて設定します。 基本的なパーミッション この設定にすれば大体のサーバーで動くはずです。 [755] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [755] test ┣ [755] datas ┃ ┗ [644] *.* ┣ [755] info ┃ ┗ [644] *.cgi ┣ [755] module ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] mordor ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] plugin ┃ ┗ [644] 0ch_*.pl ┗ [755] *.cgi 以下のパーミッションは該当ファイルを転送後管理画面から 変更します。簡単に設定できますが初めての方は忘れがちに 成り易いと思いますので注意して下さい。 datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 644 ログファイルパーミッション 770 管理ファイルパーミッション 770 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 770 掲示板ディレクトリパーミッション 755 ログ保存ディレクトリパーミッション 770 ちなみに、この設定の場合スクリプトの中身(*.pl)を他の人に見られてしまう可能性があります。(参考:0ch.mine.nuのvara.pl) なので、設置しているサーバーがsuEXECに対応している場合は、下の「suEXEC対応サーバーでのパーミッション設定」に変更することをおすすめします。 suEXEC対応サーバーでのパーミッション設定 suEXECは、ほとんどのレンタルサーバーで動いています。 なので、この設定で動かすことをおすすめします。 この設定にした場合、ブラウザから*.plにアクセスすると403エラーが返されるようになり、スクリプトの中身を他の人に見られることがなくなります。 [705] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [701] test ┣ [701] datas ┃ ┗ [604] *.* ┣ [700] info ┃ ┗ [600] *.cgi ┣ [700] module ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] mordor ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] plugin ┃ ┗ [600] 0ch_*.pl ┗ [700] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 604 ログファイルパーミッション 600 管理ファイルパーミッション 600 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 700 掲示板ディレクトリパーミッション 705 ログ保存ディレクトリパーミッション 700 サーバー別 XREA、CORESERVER、さくらのレンタルサーバー、@pages、land.toでの設定 [705] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [701] test ┣ [701] datas ┃ ┗ [604] *.* ┣ [700] info ┃ ┗ [600] *.cgi ┣ [700] module ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] mordor ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] plugin ┃ ┗ [600] 0ch_*.pl ┗ [700] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 604 ログファイルパーミッション 600 管理ファイルパーミッション 600 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 700 掲示板ディレクトリパーミッション 705 ログ保存ディレクトリパーミッション 700 Step Server 多分suEXEC共通設定で動くとは思うけど、一応掲載 [755] 親ディレクトリ ┗ [755] test ┣ [755] datas ┃ ┗ [644] *.* ┣ [755] info ┃ ┗ [644] *.cgi ┣ [755] module ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] mordor ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] plugin ┃ ┗ [644] 0ch_*.pl ┗ [755] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 644 ログファイルパーミッション 770 管理ファイルパーミッション 770 停止スレッドファイルパーミッション 100700 管理ディレクトリパーミッション 770 掲示板ディレクトリパーミッション 755 ログ保存ディレクトリパーミッション 770 ※今のところはこれで動いてます 上記以外の設定 鯖別パーミッション http //0ch.mine.nu/test/read.cgi/jikken/1047622148 次のステップ .
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>パーミッション デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 パーミッション 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 18 01() →編集 コメント(最新20件まで表示) → パーミッションコメント過去ログ コメント すべてのコメントを見る
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青白パーミッション メインデッキ(60) 24 土地 6 平地 9 島 4 無何有の郷 4 広漠なる幻想郷 1 アリスの工廠 2 クリーチャー 2 パーフェクトメイド 34 呪文 4 タネなし手品 4 キスメの体当たり 2 スキマ妖怪、八雲紫 4 永い時間 4 森羅結界 4 知識の墓 4 乾 4 スペルブレイク 4 夜盲「夜雀の歌」 スタンダードな青白のパーミッションデッキ。守りを固めつつパーフェクトメイドでフィニッシュ。 名前 コメント
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パーミッション BT-018 ○対抗呪文 / Sorcery 4(水水) / 100f 対象の6MP以下の詠唱中呪文を打ち消す。 ■ファストキャスト[5(水水水) / 0f] 効果発動 SE-020 ○呪文遮断 / Sorcery 7(水水水) / 100f 全ての詠唱中呪文を打ち消す。 ■ファストキャスト[9(水水水水) / 0f] 効果発動 UA-013 ◎クリッター / Summon 3(水水水水水) / 300f 物体の召喚 Atk=1 , HP=1 飛行 自己分裂(クリッター)[4(水水水) / 400f] 対象のあなたのフィールドにクリッターを召喚する。 復活[2(水) / 20f] クリッターは復活を得る。 パーミッションはカウンター呪文を中心としたコントロールデッキです。 一般的にカウンターによって相手のカードを封じて勝利する。 場に出てしまった場合の対処が難しいが コントロールやコンボデッキなど、打ち消せば無力化できるデッキには強い 代表的なカード クリーチャー《クリッター》 : パーミッションの一般的なフィニッシャー。 《水壁》? : カウンターのみではクリーチャーを防ぎきれないので投入されることが多い。 ソーサリー《対抗呪文》 : メインカウンター。 《呪文遮断》 : コストは高いが、詠唱場にあるすべてのカードを打ち消すことができる。呪文停止と相性がいい。 《呪文停止》 : 詠唱時間を長くする呪文。呪文遮断と相性がいい。 《寄生開始》 : 数少ない水の除去カード。 《低速取得》 : 手札補充用。 バトルスペル ランドスペル サンプルデッキ デッキ名) デッキファイルはページ下部にあります。 Card Num XX枚 Crystal - XX枚%(xx枚) Summon - xx枚 Sorcery - xx枚 LandSpell - xx枚 BattleSpell - xx枚 デッキ紹介文
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/423.html
青緑パーミッション メインデッキ(60) 23 土地 8 森 10 島 4 玄武の沢 1 アリスの工廠 11 クリーチャー 4 幽幻の庭師 4 竹林の壁 3 パーフェクトメイド 26 呪文 4 タネなし手品 4 キスメの体当たり 2 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香 4 森羅結界 4 スペルブレイク 4 夜盲「夜雀の歌」 4 蔓かざし こちらは青緑のパーミッションデッキ。幽幻の庭師、萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香によるアドバンテージが大きく、竹林の壁で大体のクリーチャーは止まってくれる。 蔓かざしで、エンチャントやアーティファクトにも対処しやすい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/27.html
神は全てを司るのだ ラピュタ王ムスカ フォーマット:2chd(5E-IA-TE) 土地 18 [UNH] Island 2 [5E] City of Brass 1 [IA] Snow-Covered Forest 2 [TE] Reflecting Pool クリーチャー 2 [IA] Scaled Wurm 呪文 4 [SH] Mox Diamond 4 [CS] Rune Snag 3 [EX] Forbid 4 [AL] Force of Will 2 [IA] Jester s Cap 4 [IA] Counterspell 3 [TE] Whispers of the Muse 4 [TE] Capsize 3 [5E] Brainstorm 2 [TE] Dismiss 2 [IA] Power Sink サイドボード 4 [IA] Hydroblast 4 [TE] Sapphire Medallion 3 [SH] Mana Leak 4 [TE] Propaganda パーミッションデッキに緑をタッチしてフィニッシャーを甲鱗様にしたデッキ 甲鱗様の行く手を阻む呪文は全て打ち消す!
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/20.html
概要履歴コマンドコマンド一覧 パーミッション 範囲選択系コマンドコマンド一覧 パーミッション ブロック操作コマンド一覧 パーミッション クリップボードコマンド一覧 パーミッション 生成コマンドコマンド一覧 パーミッション ユーティリティーコマンドコマンド一覧 パーミッション スーパーピッケルコマンドコマンド一覧 パーミッション ツールコマンドコマンド一覧 パーミッション 移動コマンドコマンド一覧 パーミッション 概要 WorldEditは指定範囲にブロックを一気に設置したりするような便利プラグインです。 範囲が大きすぎるとサーバーが落ちたりする可能性がありますので注意しましょう。 //limit [ブロック数] で一度に扱えるブロック数を制限することができます。 指定できる範囲は直方体で、対角線上の2点を斧の左・右クリック指定します。 履歴コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //undo 1つ前の状態に戻します。 //redo 1つ先の状態に戻します。 /clearhistory コマンドの使用履歴を削除します。 パーミッション コマンド パーミッション //undo worldedit.history.undo //redo worldedit.history.redo /clearhistory worldedit.history.clear 範囲選択系コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //wand 範囲を指定するための木の斧を取り出します。 /toggleeditwand //wandコマンドの有効・無効を切替えます。 //pos1 現在位置を選択範囲の1点目に指定します。 //pos2 現在位置を選択範囲の2点目に指定します。 //hpos1 選択しているブロックを選択範囲の1点目に指定します。斧左クリ。 //hpos2 選択しているブロックを選択範囲の2点目に指定します。斧右クリ。 //chunk 現在いるチャンクのブロックを範囲に指定します。 //expand [前方マス数] [後方マス数] 現在向いている前方と後方に選択範囲を拡大します。 //contract [前方マス数] [後方マス数] 現在向いている前方と後方に選択範囲を縮小します。 //outset [マス数] 選択範囲全体を外側に拡大します。 //inset [マス数] 選択範囲全体を内側に縮小します。 //size 選択範囲の情報を表示します。 //count [BlockID] 選択範囲内にある指定したブロックの数を数えます。 //distr 選択範囲内のブロックの内訳を表示します。 パーミッション コマンド パーミッション //wand worldedit.wand /toggleeditwand worldedit.wand.toggle //pos1 worldedit.selection.pos //pos2 //hpos1 worldedit.selection.hpos //hpos2 //chunk worldedit.selection.chunk //expand worldedit.selection.expand //contruct worldedit.selection.contract //outset worldedit.selection.outset //inset worldedit.selection.inset //size worldedit.selection.size //count worldedit.analysis.count //distr worldedit.analysis.distr ブロック操作 コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //set [BlockID] 選択範囲に指定したブロックを設置します。 //replace (元のBlockID) [BlockID] 指定した元のブロックを指定したブロックに置換します。//replace [BlockID]では空気以外のブロック全てを置換します。 //overlay [BlockID] 選択範囲内のブロック上に、指定したブロックを一層積み重ねます。 //walls [BlockID] 選択範囲内の側面に指定したブロックを設置します。 //outline [BlockID]//faces [BlockID] 選択範囲内の外側全体にブロックを設置します。 //smooth [回数] 選択範囲内をなめらかにします。 //move [マス数] (方角) F3で確認F 0ならばWF 1ならばNF 2ならばEF 3ならばS上はU、下はD 選択範囲のブロック全体を指定した方角に移動します。方角を省略すると向いている方向に移動します。 //stack [回数] (方角) 選択範囲のブロックを指定した回数積み重ねます。方角を省略すると向いている方向に積み重ねます。 パーミッション コマンド パーミッション //set worldedit.region.set //replace worldedit.region.replace //overlay worldedit.region.overlay //walls worldedit.region.walls //outline worldedit.region.faces //smooth worldedit.region.smooth //move worldedit.region.move //stack worldedit.region.stack クリップボード コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //copy 選択範囲をクリップボードにコピーします。位置情報は現在位置を始点として記録されます。 //cut 選択範囲をクリップボードに切り取ります。位置情報は現在位置を始点として記録されます。 //paste (指定) -a airをペーストしない-o コピー位置を始点とする-ao 上記2つを指定する。 現在位置を起点としクリップボードから貼り付けます。 //rotate [角度] クリップボードを回転させます。 //shematic save mcedit [ファイル名]//shematic s mcedit [ファイル名] クリップボードを保存します。 //shematic load [ファイル名]//shematic l [ファイル名] 保存したクリップボードを読み込みます。 /clearclipboard 現在記録されているクリップボードを削除します。 パーミッション コマンド パーミッション //copy worldedit.clipboard.copy //cut worldedit.clipboard.cut //paste worldedit.clipboard.paste //rotate worldedit.clipboard.rotate //schematic save worldedit.schematic.save worldedit.clipboard.save //scheamtic load worldedit.schematic.loadworldedit.clipboard.load /clearclipboard worldedit.clipboard.clear 生成コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //cyl [BlockID] [半径] [高さ] 現在位置を中心とした円柱を生成します。空洞を含まないためコンパスを所持した状態での使用をオススメします。 //hcyl [BlockID] [半径] [高さ] 現在位置を中心とした円柱を生成します。この場合は空洞のある円柱を生成します。 //sphere [BlockID] [半径] (yes) 現在位置を中心とした球体を生成します。空洞はありません。yesを最後に入力すると、現在位置が円の底になります。 //hsphere [BlockID] [半径] (yes) 現在位置を中心とした球体を生成します。空洞を含みます。yesを最後に入力すると、現在位置が円の底になります。 /forestgen [範囲] [木の種類] [密度] 密度 1~100 指定した範囲に森林地帯を生成します。 /pumpkins [範囲] 指定した範囲にかぼちゃを生成します。 パーミッション コマンド パーミッション //cyl worldedit.generation.cylinder //hcyl //sphere worldedit.generation.sphere //hsphere /forestgen worldedit.generation.forest /pumpkins worldedit.generation.pumpkins ユーティリティーコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 //fill [ブロック] [半径] [深さ] 穴を埋めます。液体を扱うことが想定されたものです。 //drain [半径] 選択した半径内にある現在接触している液体を吸収します。 /fixwater [半径] 接触している水流を修正します。 /fixlava [半径] 接触している溶岩流を修正します。 /removeabove [範囲] [高さ] 現在位置より上のブロックを指定した高さ分削除します。 /removevelow [範囲] [高さ] 現在位置より下のブロックを指定した高さ分削除します。 /snow [半径] 指定した半径に雪を積もらせ、水は凍らせます。 /thaw [半径] 指定した半径の雪を除雪し、氷を溶かします。 /ex [範囲] 指定した範囲にある火を消化します。 /butcher [範囲] 指定した範囲内にいるMOBを消します。 /chunkinfo 現在いるチャンクの情報を表示します。 パーミッション コマンド パーミッション //fill worldedit.fill //drain worldedit.drain /fixwater worldedit.fixwater /fixlava worldedit.fixlava /removeabove worldedit.removeabove /removebelow worldedit.removebelow /snow worldedit.snow /thaw worldedit.thaw /butcher worldedit.butcher /chunkinfo worldedit.chunkinfo スーパーピッケルコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 // スーパーピッケルを有効化します。すべてのブロックを一撃で破壊します。 /sp single スーパーピッケルを単ブロックモードに指定します。 /sp area [大きさ] スーパーピッケルを立方体モードに指定します。指定した大きさの範囲にある同じブロックを全て破壊します。 /sp recur [半径] スーパーピッケルを球体モードに指定します。指定した半径の範囲にある同じブロックを全て破壊します。 パーミッション コマンド パーミッション // worldedit.superpickaxe /sp single /sp area worldedit.superpickaxe.area /sp recur worldedit.superpickaxe.recursive ツールコマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /none ツールを解除します。 /info 現在手にしている設置不可のアイテムを情報ツールとして使用します。右クリックしたブロックのアイテム情報を表示します。 /tree [木の種類] 現在手にしている設置不可のアイテムを植林ツールとして使用します。右クリックした場所に木を植えます。 /repl [BlockID] 現在手にしている設置不可のアイテムを置換ツールとして使用します。右クリックしたブロックを指定したブロックに置換します。 /cycler 現在手にしている設置不可のアイテムをサイクラーツールとして使用します。右クリックすると羊毛の色などを変更します。 パーミッション コマンド パーミッション /none 不要 /info worldedit.tool.info /tree worldedit.tool.tree /repl worldedit.tool.replacer /cycler worldedit.tool.data-cycler 移動コマンド コマンド一覧 コマンド パラメーター 説明 /unstuck *ブロックのなかにいる*から脱出します。 /ascend 一つ上の床にワープします。 /descend 一つ下の床にワープします。 /thru 前方の壁を超えてワープします。壁が厚すぎると機能しません。 コンパス機能 コンパスを所持した状態で左クリックするとその地点にワープします。コンパスを所持した状態で壁を右クリックするとその壁を超えてワープします。 パーミッション コマンド パーミッション /unstuck worldedit.navigation.unstuck /ascend worldedit.navigation.ascend /descend worldedit.navigation.descend /thru OP権限のみ コンパス機能 OP権限のみ